Chương 19: Bejeweled Mở Bán

Trời tối dần.


Theo thường lệ thì, giờ phút này hầu hết mọi người hẳn là đang hối hả trở về nhà sau một ngày làm việc mệt nhọc. Có điều đối với công ty SmileIndie ngày hôm nay thì không có chuyện mọi người được ra về đúng giờ như thế, bởi vì những dịp phát hành một trò chơi mới như thế này yêu cầu tất cả các thành viên phụ trách công việc liên quan phải tăng ca đến tối khuya để theo dõi sát sao tình hình.


Làm người đứng đầu tất nhiên là Tịch phải sát cánh cùng với nhân viên của mình, giờ phút này anh cũng giống như những người khác đang hồi hộp trực chờ bên màn hình máy tính. Còn gần một tiếng nữa trò chơi “Bejeweled” mới chính thức mở bán, nhưng số lượng đặt trước hiện tại đã vượt qua 2000 lượt tải.


So với số liệu đặt trước của một số trò chơi trước đó của công ty thì con số này nhiều hơn không chỉ một phần. Đó là chưa tính đến khâu quảng bá trò chơi được tiến hành có chút vội vã, nếu có nhiều thời gian để chuẩn bị hơn Tịch tin chắc số liệu đặt trước sẽ không chỉ dừng lại ở đây.


Xem ra trò chơi rất có khả năng chạm mốc “an toàn” 20000 lượt tải.


Dương Khoa yêu cầu đặt giá bán “Bejeweled” khá thấp, 20000 đồng chỉ tương đương phân nửa giá tiền của những trò chơi có kích cỡ tương đương. Vậy nên 20000 lượt tải SmileIndie chỉ thu hoạch được lợi nhuận không đáng kể chút nào, thậm chí nếu kéo dài tuyên truyền quảng cáo thì lỗ vốn là cái chắc.


available on google playdownload on app store


Khả năng thất bại luôn hiện hữu, nhưng Tịch cùng cao tầng công ty đều đồng ý đánh ván cược này. Bởi vì họ biết tác giả trò chơi - Dương Khoa cũng đánh cược cùng với họ.


Người trẻ tuổi họ mới tiếp xúc chưa tới một tuần này đánh cược trò chơi của hắn sẽ gây dựng tiếng vang nhờ vào lối chơi mới lạ chưa từng xuất hiện trên thị trường. Mà một khi trò chơi bắt đầu tiến vào tầm ngắm người chơi, giá tiền thấp sẽ đột phá phòng tuyến tâm lý cuối cùng của họ.


Chiêu bài Việt Nam tham rẻ - vạn năm hữu hiệu.
Lấy đó làm cơ sở, dùng lượng thủ thắng!


Chính điều này khiến Tịch ngay từ lúc ban đầu gặp gỡ Dương Khoa đã phải lập tức nhìn bằng một con mắt khác. Người trẻ tuổi bình thường, ai cũng một bộ hào khí xông thiên, khi cầm tác phẩm tìm đến phát hành luôn cò kè đòi đãi ngộ vương giả, trả giá trên trời cho một sản phẩm tiền đồ không rõ. Chuyện này anh thấy quá nhiều rồi.


Cho đến khi gặp Dương Khoa thì không.
Người trẻ tuổi này trực tiếp thỏa hiệp, chọn mức đãi ngộ cơ hồ chạm đáy chỉ để trò chơi của mình có cơ hội xuất thế. Rất có đầu óc, cũng rất hiểu chuyện.


Thế cho nên khi cân nhắc hợp đồng ký kết Tịch không hề làm khó chút nào, đối với người trẻ tuổi này anh muốn dành cho một chút ưu đãi. Công ty có thể chủ động gánh vác lỗ lã một chút không thành vấn đề, chỉ cần trò chơi có thể làm ra một cuộc xuất kích bất ngờ nhằm vực dậy danh tiếng công ty vốn đang ở hoàn cảnh bết bát kể từ sau quả bom xịt “Thương Thiên”. Lãi lỗ chỉ là một phần, gốc rễ phát triển của cả công ty vẫn là niềm tin của người sử dụng.


Tất nhiên đó chỉ là phần nổi của một tảng băng chìm. Suy nghĩ của anh, cũng như của những người nắm quyền quyết sách của công ty đâu chỉ đơn giản như vậy.


Tất cả những điều trên đều xây dựng trên giả thuyết trò chơi sẽ thất bại về mặt doanh thu, nhưng ngồi đây có ai cho rằng khả năng đó sẽ thật sự xảy ra?


Từ người trực tiếp ăn ngủ cùng trò chơi mấy ngày liền cho tới những người nhân viên chỉ chơi thử trò chơi một vài lần, ai cũng đều tin tưởng một trò chơi đặc sắc như “Bejeweled” sẽ không thể thất bại, cũng không nên thất bại. Nó hội tụ đủ những yếu tố để trở thành một trò chơi ăn khách: lối chơi độc nhất vô nhị, nội dung phong phú, hình âm tương đối hài hòa bất chấp những thiếu hụt rõ ràng. Đó là còn chưa kể trò chơi tiềm ẩn khả năng cuốn hút người chơi hàng giờ liền chơi từ ván này qua ván khác, điều tưởng chừng như khó có thể làm được giữa một rừng trò chơi cùng thể loại.


Vì vậy trong thân tâm những người làm công tác phát hành trò chơi như Tịch, việc “Bejeweled” đạt 20000 lượt tải chẳng qua chỉ là vấn đề thời gian. Hạng mục này chắc chắn sẽ có lợi nhuận, chỉ là ít hay nhiều mà thôi.


Nếu trò chơi có thể vượt mốc 40000 hay 50000 lượt tải, vậy thì coi như họ kiếm được một khoản tiền kha khá, đủ cho công ty tha hồ chi tiêu cho đến hết năm.


Cho đến việc trò chơi bán chạy hơn thế thì... họ không dám tưởng tượng được đến lúc đó họ sẽ vui mừng đến như thế nào. Chỉ biết rằng nếu điều đó thật sự xảy ra, địa vị của công ty trên thị trường, cũng như địa vị những người phụ trách hạng mục này như Tịch tại công ty sẽ càng thêm vững chắc. Thậm chí vươn lên cũng không phải không có khả năng.


“Thật sự là quá lâu rồi mới lại có cảm giác hồi hộp như thế này.” Tịch tự nhủ trong lòng, mắt vẫn chăm chú theo dõi biến động trên màn hình trước mặt.
...
Đồng hồ điểm 6 giờ tối.


Trò chơi “Bejeweled” đúng hạn mở bán. Những người đã đặt trước trò chơi lập tức nhận được báo hiệu trò chơi đã được tải xuống cài đặt thành công và đã sẵn sàng để chơi.


Sau khi dọn dẹp bữa cơm tối vừa ăn xong, Thảo Hân bèn mở ti vi cho có không khí rồi buồn chán với lấy cái điện thoại định lướt xem tin tức. Chợt thấy chiếc điện thoại nhấp nháy tín hiệu, cô vội mở máy ra để kiểm tra.
Là thông báo trò chơi “Bejeweled” đã được cài đặt thành công.


Không nhắc đến thì quên khuấy đi mất, Thảo Hân nhanh chóng mở ra trò chơi xem thế nào. Màn hinh điện thoại bỗng dưng mờ đi chỉ còn lại logo của nhà phát hành, tiếp theo đó là cái tên của trò chơi hiện lên:
“Bejeweled”.


“Trông cũng không đến nỗi nào.” Thảo Hân điểm tay nhấn vào màn hình để tiến vào trò chơi, tức thì hướng dẫn thao tác nhanh chóng hiện ra. Rất bài bản, đó là ấn tượng ban đầu của cô về “Bejeweled”.


Đã quá quen thuộc với lối chơi xếp hình dạng này, cho nên không đầy một phút sau Thảo Hân đã tiến vào lựa chọn chế độ chơi. Cũng phải nói thêm trong quá trình chế tác Dương Khoa đã tinh ý mở sẵn toàn bộ chế độ chơi thay vì đặt ra yêu cầu mở khóa chế độ chơi dần dần như bình thường, để cho tất cả các người chơi có những trải nghiệm đầy đủ nhất ngay từ ban đầu.


Không một chút phân vân, lựa chọn đầu tiên Thảo Hân chính là chế độ “Adventure” được quảng cáo trọng điểm trong đoạn quảng cáo ban sáng.
“Quái thú từ những chiều không gian khác nhau xâm lấn vương quốc Thủy tinh.”


“Những người lính của vương quốc đã dũng cảm đứng lên, nhưng trước sự xâm lược mạnh mẽ của đội quân quái thú họ liên tiếp phải lùi bước. Giữa lúc cuộc chiến đến hồi gian nan nhất, một người chiến sĩ đã xuất hiện chiến đấu chống lại quái thú, trợ giúp người dân vương quốc vượt qua nghịch cảnh.”


“U oa?” Thảo Hân ngạc nhiên khi nhìn thấy một loạt tranh ảnh hiện lên. Trò chơi lồng ghép truyện tranh? Mặc dù rất ngắn gọn nhưng phong cách vẽ vô cùng dễ thương!
“Hãy cùng chiến sĩ chiến đấu chống lại quái thú, đem lại bình yên cho vương quốc Thủy tinh.”


Sau màn hoạt họa ngắn, màn hình trò chơi chợt chia ra làm đôi. Phía trên màn hình là giao diện chiến đấu của chiến sĩ và quái thú cùng với thông số liên quan diễn ra một cách tự động, phía dưới là bảng kim cương để cho người chơi thao tác. Cứ mỗi lần người chơi xếp kim cương phía dưới thì người chiến sĩ phía trên sẽ làm ra hành động chiến đấu tương ứng.


Thảo Hân rất nhanh chóng phát hiện ra rằng, xếp kim cương chưa bao giờ thú vị như thế.


Mỗi lần cô xếp kim cương thành hàng người chiến sĩ sẽ vung kiếm chém một đòn, thỉnh thoảng những viên kim cương nổ liên tiếp nhau chiến sĩ lại tự động thi triển chiêu thức liên hoàn rất mạnh và rât đẹp mắt. Các trận chiến diễn ra vô cùng liền mạch, từng đợt quái vật nối tiếp nhau xuất hiện làm cô không ngừng múa ngón tay thao tác trên màn hình.


Thiết kế màn chơi tương đối hợp lý, quái vật đợt sau mạnh mẽ hơn đợt trước tạo ra không ít thử thách. Dù vậy chiến sĩ người chơi điều khiển cũng không chịu thua kém, trang bị rơi ra từ quái thú được Thảo Hân trang bị lên người hết món này tới món khác. Chỉ số nhân vật ngày một mạnh lên trông thấy.


“Ai da!”
Có điều sau một hồi chinh chiến Thảo Hân rốt cuộc cũng bất cẩn xếp trượt một hàng kim cương, tức thì người chiến sĩ bị quái vật táng cho một đòn. Vốn dĩ chỉ còn lại ít máu trong quá trình chiến đấu trước đó, nhân vật của người chơi đánh rơi thanh kiếm trong tay nằm xuống bất động.


“Trò chơi kết thúc.”
“Chiến sĩ anh dũng chống lại 46 đợt tấn công của quái vật, thu hoạch 2278 điểm.”
“Mở khóa người bán hàng rong. Người chơi có thể sử dụng điểm để đổi lấy trang bị.”
“Chơi lại một nữa nữa nhé?”


Một loạt thông tin hiện ra trên màn hình. Cảm thấy chưa đã thèm, Thảo Hân nhanh chóng bấm vào chơi lại rồi tiếp tục vùi đầu vào điện thoại tiêu diệt quái thú hết đợt này đến đợt khác. Thời gian cứ thế trôi đi, cô mải mê chơi đến tận đêm khuya mới chịu ngừng lại.
...


“Đánh giá 4 sao: Chế độ chơi rất nhiều, rất nghiện!”
“Đánh giá 5 sao: “Adventure” chơi rất sảng khoái.”
“Đánh giá 4 sao: Lối chơi rất giàu tính sáng tạo.”


Sau vài tiếng phát hành, “Bejeweled” đã bắt đầu đón nhận một vài phản hồi ban đầu tới từ người chơi. Mặc dù số lượng khá ít vì trò chơi chỉ mới mở bán được vài tiếng, thế nhưng tiếng vọng nhìn chung rất tốt, cơ hồ tất cả đều nhất trí khen ngợi trò chơi thú vị.


Nhìn thấy đánh giá ban đầu hiện ra trên màn hình, cả đám nhân viên SmileIndie lập tức phấn khích reo hò:
“Oa, ngon rồi!”
“Tuyệt vời ông giời.”


“Nhỏ giọng thôi nào.” Tịch vội vã xua tay: “Tốt rồi, mọi người an tâm về nghỉ ngơi đi thôi kẻo muộn. Tiến ở lại trực đêm nay, còn lại chúng ta ngày mai tiếp tục.”.


“Ok anh!” Như được giải thoát tất cả nhân viên lục tục rời khỏi phòng. Thậm chí có người còn nằm vật ra ghế ngoài sảnh ngủ luôn, chắc là những ngày vừa qua quá mức vất vả đối với họ.


Về phần Dương Khoa, giờ phút này hắn cũng vừa vặn đóng lại laptop. Hắn phải nhìn thấy những phản hồi ban đầu của người chơi mới có thể an tâm yên giấc.
“Ngon lành!”


Dương Khoa biểu thị thắng lợi trong lòng, tay mở điện thoại xem tin nhắn mới nhất Thảo My gửi tới: “Đã ủng hộ 1 lượt tải rồi nhóe (che mặt cười).”. Nhắn lại một tin cảm ơn cùng với khuyên cô đi ngủ sớm, Dương Khoa trèo lên giường đánh một giấc đến sáng.
...
----------


“Ồ, cậu đang chơi trò chơi gì vậy?” Trên một chuyến xe buýt, hai cô gái đang trò chuyện với nhau. Trông thấy một người chiến sĩ đang tung ra một đòn chém đôi đầy uy lực trên màn hình điện thoại cô bạn, một cô gái lên tiếng hỏi thăm.


“Bejeweled trên cửa hàng trò chơi SmileIndie, mới mở bán tối hôm qua. Chơi vui lắm.”


“Thật à? Vậy để mình xem sao.... Thấy đây rồi, trông trò chơi cũng rẻ ha.” Thấy hay hay, cô gái lên tiếng hỏi thăm cũng mở điện thoại của mình lên. Tìm thấy trò chơi, lướt qua phần đánh giá xem xét một hồi cô gái bấm tải trò chơi về máy: “Xem đánh giá trò chơi này thì có vẻ như nó rất được mọi người hoan nghênh?”


“Ừ, yên tâm mà chơi thôi. Với lại cậu nên chơi phần Adventure, nó rất thú vị....” Hai cô gái cứ thế trò chuyện cười đùa bên hai chiếc điện thoại, thẳng tới khi xe buýt đi tới điểm dừng.
...
Cao ốc Bremond, một gian phòng làm việc.


“Honey, đi ăn trưa cùng anh không?” Cửa phòng bật mở, một nhân viên nam thò đầu vào căn phòng lên tiếng.
“Chờ chút, đang bận.” Một cô gái ngồi trong góc không buồn ngẩng mặt lên đáp lời. Lúc này cô còn đang loay hoay xoay kim cương giải thoát những con bướm trên màn hình điện thoại.


Thấy cô gái không để ý, chàng trai kia vẻ mặt quái lạ tiến sát lại gần, hai tay vòng qua người cô gái ôm ấp đầy tình cảm. Thấy cô gái vẫn không thèm để ý, chàng trai bèn di chuyển tầm mắt tới chiếc điện thoại:
“Say sưa trò chơi gì vậy em?”


“... Bejeweled.” Có vẻ như bị hành động của chàng trai làm phân tâm, tay cô nối trượt một đường kim cương. Tiếp đó hàng kim cương đẩy lên hàng trên cùng, con bướm ngay lập tức bị nhện ăn mất và màn hình trò chơi kết thúc hiện ra. Vẻ mặt hờn dỗi, cô bèn quay sang đưa máy cho chàng trai:


“Chơi hộ em, lọt vào top 10 xếp hạng rồi đi ăn trưa.”
“Hả? Thôi nào em, chơi bời gì đi ăn đã. Anh đói lắm.”
“... Nhanh.”
Cảm thấy bất ngờ trước sự cương quyết của cô gái, phần cũng vì tò mò chàng trai bèn nhướn mày cầm lấy điện thoại.
15 phút sau.


“Anh chịu thua.” Chàng trai rất khoa trương biểu thị đầu hàng sau một hồi chật vật.


“Hứ!” Ném ra ánh mắt coi thường, cô gái thu dọn đồ đạc rồi rời khỏi phòng, mặt lạnh nhìn chàng trai lẽo đẽo bên cạnh luôn miệng dỗ ngọt không ngớt. Cứ tưởng tìm được cứu viện đáng tin cậy, ai dè chơi đến mấy lần vẫn không được nổi một phần ba thành tích của mình, lần này phải dỗi đến hết ngày mới được!


Sự kết hợp hoàn hảo giữa Đấu La và Pokemon,hài hước,kịch tính,theo dõi sâu nhỏ hóa rồng như nào*Không Thể Tu Tiên Ta Chỉ Có Đi Bồi Dưỡng Hồn Sủng*






Truyện liên quan