Chương 0176 Lớn mật đến đâu một điểm
Đối với Overwatch sửa chữa, Tuân Trạch ngoại trừ để cho người chơi số liệu tận khả năng kỹ càng, để cho người chơi tại một ván đối chiến sau khi kết thúc, có thể rõ ràng hơn xem ra ai tác dụng tương đối lớn, ai tại vẩy nước thậm chí cản trở bên ngoài, hắn còn dự định để cho người chơi biết mình hẳn là hướng về phương diện kia tăng cường chính mình kỹ thuật.
Overwatch vốn là có trở về nhìn đối cục công năng, có thể tại chức năng này trên cơ sở tiến hành hoàn thiện, mới tăng thêm một cái có thể tiến hành xem lại trò chơi AI.
Nên AI sẽ căn cứ vào người chơi cả tràng đối cục tổng hợp biểu hiện, kết hợp với khác cùng anh hùng, đồng vị đưa chơi đến tốt người chơi tổng hợp biểu hiện, thông qua số liệu lớn so sánh, tính toán chờ, vì người chơi đưa ra đề nghị cùng ý kiến.
Tỉ như một ít người chơi đang chơi săn trống không thời điểm, đều chỉ sẽ chính diện cùng đối thủ dán khuôn mặt thình thịch, mà săn khoảng không tên này anh hùng lại là một cái da giòn, chỉ có 150 lượng máu, chính diện đột khuôn mặt trên cơ bản là đụng một cái liền nát.
Ở ngươi chơi xem lại thời điểm, AI liền sẽ đề nghị người chơi này nhiều vận dụng săn trống không cơ động cao tính chất, vòng tới đối thủ sau lưng hoặc từ khía cạnh khởi xướng đánh lén cùng quấy rối.
Dù là bị thúc ép đang đối mặt thương, cũng muốn kéo ra khoảng cách an toàn.
Săn khoảng không coi như giết không được người, nhưng chỉ cần cho đối diện thật nhiều quấy rối, xáo trộn đối thủ trận hình cùng tiết tấu, tăng thêm đối phương áp lực, tiến tới làm cho đối phương nhiều phạm sai lầm, chính là một cái hợp cách săn khoảng không.
Đương nhiên, nếu như nhìn thấy đối phương tàn huyết anh hùng lúc, chỉ cần thời cơ phù hợp, cũng có thể lên đi đem hắn thu hoạch, đồng thời góp nhặt đại chiêu, vì đánh một đợt cao bạo phát chuẩn bị sẵn sàng.
Có sau những đề nghị này, người chơi đang chơi một tên anh hùng lúc, liền biết hẳn là hướng phương hướng nào cố gắng, đồng thời trong thực chiến không ngừng tôi luyện kỹ thuật của mình, mà không phải giống con ruồi không đầu giống như bốn phía vấp phải trắc trở, còn rất có thể bị đồng đội phun.
Trừ cái đó ra, Tuân Trạch còn dự định để Overwatch phối hợp cơ chế càng thêm hợp lý, không thưởng thức được tốt người chơi xem như là tế phẩm.
Thì ra thế giới Overwatch bên trong, trò chơi là có ẩn tàng máy nội bộ chế, tỉ như một player đại chùy chơi đến hảo, mặc kệ là bán huyết, bảo hộ đồng đội, bổ vị, còn có đại chiêu thời cơ các loại, đều đánh ra thượng giai trình độ.
Như vậy dù là hắn tại trong trận này đối cục thua, hắn T vị ẩn tàng phân cũng sẽ càng ngày càng cao.
Nhưng Overwatch phối hợp cơ chế, cũng không phải để cho nên player phối hợp đến ẩn tàng phân không sai biệt lắm đối thủ cùng đồng đội, mà là đem những vị trí khác ẩn tàng phân thấp người chơi kín đáo đưa cho hắn làm đồng đội.
Theo lý thuyết nên player liền thường xuyên sẽ phối hợp đến thương pháp cùng ý thức, chạy trốn chờ đều rất kém cỏi thu phát hay là ɖú em.
Nghe nói làm như vậy vì để cho những thứ này chơi đến kém người chơi, có thể có lợi hại đồng đội dẫn bọn hắn, đề thăng bọn hắn tỷ số thắng.
Nhưng nguyên lai thế giới Overwatch tại trong lần lượt sửa chữa, biến thành một cái cực độ xem trọng hợp tác trò chơi, chỉ cần có một cái đồng đội kéo hông, đặc biệt là thu phát vị kéo hông, như vậy thì rất khó lấy được trò chơi thắng lợi.
Huống chi trong đội ngũ kéo hông thường thường còn không chỉ một tên đồng đội, hai tên thu phát đều kéo hông tình huống có thể nói là nhìn mãi quen mắt.
Này lại cực đại phá hư chơi đến tốt người chơi trò chơi thể nghiệm, gia tốc hạch tâm người chơi trôi đi, bởi vậy loại tình huống này là nhất thiết phải tránh khỏi.
Có tổng hợp đánh giá tại, ẩn tàng phân có thể làm một loại phụ trợ tham khảo mà không phải đánh giá một cái người chơi toàn bộ.
Mới phối hợp cơ chế bên trong, mặc kệ là xem như đối thủ vẫn là đồng đội, tổng hợp đánh giá không sai biệt lắm người chơi sẽ ưu tiên phối hợp đến cùng một chỗ, tận lực để cho mỗi một tràng đối cục cũng là lực lượng tương đương.
Nếu như dưới loại tình huống này, một player tỷ số thắng vẫn là thấp hơn bình quân tài nghệ mà nói, như vậy hắn liền sẽ phối hợp đến tổng hợp đánh giá tương đối thấp đối thủ.
Chờ hắn tỷ số thắng lên rồi, hắn phải đối mặt đối thủ lại sẽ là tổng hợp đánh giá không sai biệt lắm.
Tại phương diện trò chơi cách chơi, công thủ chiến đấu, công kích hộ tống, vận tải mục tiêu, chiếm lĩnh lấy ít những thứ này cũng có thể giữ lại.
Đồng thời lại thêm vào tử đấu mô thức, cũng chính là tám tên người chơi tự do hỗn chiến, mỗi đánh giết một lần đối thủ thu được một phần, ai trước tiên thu được hai mươi phân ai liền đạt được thắng lợi.
Nếu có người chơi chỉ muốn hưởng thụ sảng khoái đối với thương, không nghĩ bị quá nhiều kỹ năng ảnh hưởng lời nói cũng được, có thể lại làm một cái đột kích mô thức, người chơi chỉ có thể lựa chọn 76 tiến hành chiến đấu, hơn nữa chỉ có thể sử dụng tiểu kỹ năng mà không thể sử dụng đại chiêu, liền so với ai khác bắn chuẩn.
Đồng dạng, mỗi đánh giết một cái đối thủ thu được một phần, chi đội ngũ kia trước tiên thu được ba mươi phân liền đạt được thắng lợi.
Người chơi ở giữa nếu như muốn đối tuyến mà nói, còn có một cái SOLO hình thức, hai tên người chơi đơn đả độc đấu, có thể ngẫu nhiên năm tên anh hùng, cũng có thể từ song phương cùng tuyển ra năm tên anh hùng.
Mỗi lần quyết đấu song phương sử dụng anh hùng cũng là giống nhau, chiến thắng đối phương một lần thu được một phần, ai lấy trước đến ba phần ai liền thắng được.
PVE hình thức cũng có thể cả nguyên một, để PVP mệt mỏi người chơi có thể“Buông lỏng” Một chút, chính mình an tĩnh giải quyết trí giới nguy cơ, hoặc hẹn lên bằng hữu cùng một chỗ đánh máy tính.
Tại PVE bên dưới hình thức, trong đội ngũ tối đa chỉ có thể tồn tại bốn tên người chơi.
Hơn nữa PVE hình thức là có thể lựa chọn khó khăn, tỉ như đơn giản độ khó phía dưới, tất cả anh hùng người chơi cũng có thể lựa chọn, máu của địch nhân lượng, tổn thương, còn có công kích dục vọng các loại đều sẽ tương đối thấp.
Khó khăn độ khó anh hùng vẫn như cũ có thể tùy tiện tuyển, nhưng mà địch nhân mỗi cái thuộc tính sẽ tăng lên một cái cấp bậc.
Đến nỗi truyền kỳ độ khó, người chơi chỉ có thể sử dụng trò chơi dự đoán thiết lập xong bốn tên anh hùng, hơn nữa địch nhân thuộc tính sẽ có tăng lên trên diện rộng, hơi không cẩn thận liền sẽ bị bốc hơi.
Tại PVE hình thức bên trong, nếu như người chơi bỏ mình, tại trong thời gian quy định, bất luận cái gì một cái đồng đội đều có thể đem hắn phục sinh, toàn bộ quá trình đại khái cần 3 giây, mà phục sinh đồng đội lúc người chơi cũng không phải vô địch.
Theo lý thuyết nếu như phối hợp không tốt, người chơi là có khả năng đang cứu đội hữu thời điểm, đem mạng nhỏ mình cho góp đi vào.
Xét thấy truyền kỳ hình thức độ khó cao, Tuân Trạch sẽ ở người chơi lựa chọn độ khó này lúc, cho nhất định nhắc nhở—— Nếu như không có tốt đẹp câu thông cùng phối hợp, không đề nghị lựa chọn nên độ khó.
Nói trắng ra là chính là nếu như không có bằng hữu chơi chung, tổ dã đội cũng không cần chơi truyền kỳ mô thức, dễ dàng ch.ết bất đắc kỳ tử.
Người chơi đang đả thông PVE hình thức sau, còn có thể cho người chơi một chút thích hợp ban thưởng, tỉ như thành tựu, động tác, xì sơn, hoặc trực tiếp ban thưởng người chơi cái rương.
Ngoại trừ kể trên hình thức, Tuân Trạch còn dự định lớn mật đến đâu một điểm, cả một cái chiến trường hình thức, để cho hai chi đội ngũ nhân số không giới hạn nữa tại 6V , mà là tăng lên tới 10V10 thậm chí nhiều hơn.
Cùng một chi đội ngũ không thể lựa chọn giống nhau anh hùng, tiến tới tránh có chút anh hùng tại tân tân khổ khổ làm được sau, cuối cùng lại rơi được một cái không có nhân tuyển chọn cục diện khó xử.
Đến nỗi chiến trường hình thức địa đồ, ngược lại mặt trăng căn cứ cùng Paris cái này hai tấm địa đồ ngay cả tuyển thủ chuyên nghiệp đều phỉ nhổ, cái kia lấy ra khuếch trương đồng thời sửa chữa một chút sau, liền có thể dùng tại chiến trường hình thức lên.
Lại nói nói chuyện anh hùng, Tuân Trạch là dự định tăng thêm Overwatch anh hùng số lượng, Overwatch bị người chơi lên án một vấn đề, chính là anh hùng số lượng thực sự quá ít.
Không chênh lệch nhiều nửa năm thậm chí càng lâu mới đổi mới một cái anh hùng, tại Tuân Trạch trước khi xuyên việt, Overwatch càng là hơn một năm không có đổi mới anh hùng.
Nếu như là game offline mà nói, nửa năm đổi mới một cái DLC người chơi sẽ rất ưa thích cái này tốc độ đổi mới, nhưng Overwatch thế nhưng là một cái game online, nửa năm một cái mới anh hùng, không phải đùa giỡn sao?










